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Artigos

Artigos diversos sobre Gurps 4ª Edição e sobre RPG em geral.



Magia e Poder Relativo
Escrito por Mamangava   
Seg, 15 de Fevereiro de 2010 07:00
Magia e Poder RelativoUma prima fã de Harry Potter, por pensar que eu sou igualmente fã de O Senhor dos Anéis (porque, na real, não sou tãããão fã assim...), fez um comentário com o único intuito de me aporrinhar.  Disse a pirralha: “O Dumbledore é muito mais poderoso que o Gandalf! Ele faz um monte de magias loucas, e Ga ...
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Poderosa Magia - Itens Magicos
Escrito por Rune   
Seg, 08 de Fevereiro de 2010 12:06
Poderosa Magia - Itens MagicosO que seria de um cenário de high fantasy sem itens mágicos?Esses itens são parte integrante da maioria dos cenários desse estilo e de muitos em outros estilos.O Gurps 4° tem uma mecânica bem definida para produzi-los visando uma dificuldade para que os itens de grande poder não sejam banalizados, m ...
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Com um milhão de maldições!
Escrito por Tiago Hackbarth   
Seg, 01 de Fevereiro de 2010 09:35
Com um milhão de maldições!Em Gurps temos uma definição bem simples de Maldição: uma desvantagem de -75 pontos (!!!) que é definida como "igual a azar, só que pior". Mas Azar é só -10 pontos, o que explica tanta diferença? Fora o fato de que o mestre tem que se comprometer a atormentar o personagem sem clemência (afinal o sac ...
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Eu quero XP!
Escrito por Tiago Hackbarth   
Qui, 28 de Janeiro de 2010 09:49
Eu quero XP!Vamos ao que interessa, os jogadores não atravessaram pântanos fétidos, masmorras úmidas, cidades violentas e as imensidões galáticas por nada, não é? A aventura chegou ao final e agora eles querem a recompensa. Eles querem XP. Diferente de outros sistemas que são muito claros em quanto vale cada mo ...
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Espaço: A Fronteira Final
Escrito por Tiago Hackbarth   
Ter, 15 de Dezembro de 2009 00:00
Espaço: A Fronteira FinalEstas são as viagens da nave espacial Enterprise, a resenha de Gurps Spaceships! Ficção Científica para muitos é sinônimo de naves espaciais, e para um grupo de personagens uma nave é mais do que um veículo. É um meio de se chegar em aventuras, sim, e também é uma base de operações, um porto seguro, ...
 
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