A Free Template From Joomlashack

A Free Template From Joomlashack

Nós temos 5 visitantes online
Ah, as desvantagens...
Escrito por Mamangava   
Ter, 03 de Fevereiro de 2009 01:16

Na teoria: o jogador idealiza um personagem profundo e interessante, com uma personalidade marcante e um background ricamente detalhado. Seleciona desvantagens que adicionarão um colorido no personagem, e peculiaridades que trarão à mesa momentos inesquecíveis. Dá graças a Deus que está jogando Gurps, um sistema em que o mais profundo e complexo personagem poderá ser descrito em regras.

Na prática: o jogador sai comprando vantagens, atributos, magias e perícias feito doido e depois se dá conta que estourou o limite de pontos. Abre o capítulo das desvantagens e seleciona as menos prejudiciais. Passa batido pelas desvantagens físicas, examina cuidadosamente as mentais – sobretudo as que são “abertas”, como Sense of Duty, Vow e Code of Honor. Pede a Deus para que o mestre não leve suas desvantagens tão a sério.

Em Shadowrun 4th, por exemplo, todas as desvantagens listadas são bastante relevantes no cenário. Personagens surgem com uma, duas desvantagens quando muito. O que falta em Gurps para que a mecânica de desvantagens se assemelhe à de Shadowrun?

Um mestre que seja bastante restritivo quanto ao limite de pontos de desvantagens? Ou um que durante o jogo faça o jogador pensar duas vezes antes de se entupir de desvantagens mais uma vez?

Creio que a resposta está na teoria GNS. Há momentos em que dá vontade de fechar o Gurps e abrir o Pendragon...

Alexandre Nordestinus do Zona Neutra escreveu a continuação deste post. Clique aqui para ler!

Comentários (3)
  • Phil Souza
    avatar
    Muito bom...
    Gurps por ter sua mecânica girando muito em torno das vantagens e desvantagens ela sempre cai nesse problema.
    Eu pessoalmente acho que desvantagem não deveria ser opcional e sim obrigatória e não se ganharia nada com elas. Ou no mínimo uma desvantagem que sirva de alguma forma como vantagem também. Exemplo, ser alguém extremamente paranoico é ruim, mas em contrapartida seu personagem possui uma prontidão sobre o que estaá a sua volta muito maior. Um exemplo meio xulo, mas acho que desceu...
    E por ai vai...
  • Mestre Mamangava
    avatar
    Grande Phil Souza!
    Em minha particular opinião, o esquema de vantagens/desvantagens do Gurps é "a grande desvantagem" do sistema. Tem tudo para ser excelente se usado sob uma perspectiva narrativista, mas o impressionante é que mesmo jogadores com essa perspectiva acabam criando personagens com uma pegada bem mais "gamist".
    Abraço, e mantenha os Dados Limpos!
  • Tsu
    avatar
    é verdade...Gurps, se não for usado corretamente, é o paraíso dos combistas overpowers q tentam burlar regras.
    É necessário o acompanhamento do mestre na construção dos personagens. Como tem TUDO nas regras (jogar no passado, presente, futuro, jogos de supers, cyberpunk, artes marciais, etc) os jogadores podem ficar caçando coisas para otimizar seu personagem. A quarta edição resolveu um pouco ao separar os poderes em sobrenaturais, físicos, mentais, etc. Mas ainda é necessário q o mestre vete um monte de coisa q não faz sentido pro jogo dele.

    Mesmo assim, eu adoro Gurps.

    Obs: Eu nunca uso regras de martial arts, pq gosto de combates simplificados.
  • Alexandre Nordestinus
    avatar
    Opa, indiquei você para participar de uma brincadeira. O que acha?

    http://zonaneutra.wordpress.com/2009/02/11/meme-25-coisas-que-aprendi- jogando-rpg/

    Dá uma olhadinha...
Escrever um comentário
Your Contact Details:
Gravatar enabled
Comentário:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img]   
=)=D=(XD:dizzy:T_T:blush:^_^=_=-_-:pout::angry:=Oo_O:snicker:
:eyebrow::sigh::sick::whisper::whistle::nuu::gah::flame::cool::shy::kawaii::notfunny::snooty::uhh:X_X
XB:talkbiz::grr::onoes::psychotic::scared::evil::nomnom::zombie::want::drunk::love::meow::music:
Security
Por favor coloque o código anti-spam que você lê na imagem.

!joomlacomment 4.0 Copyright (C) 2009 Compojoom.com . All rights reserved."

 
 
Joomla 1.5 Templates by Joomlashack