A minha primeira dica é de um ótimo artigo do Nordestinus, sempre ele, sobre os Illuminati e como eles controlam a sociedade. Muito recomendado.
O Mestre Emilson postou em seu blog uma dica muito importante, não importa o sistema. Se o mestre e os jogadores podem ter essa conversa franca com certeza todos irão aproveitar mais as sessões.
O Nordestinus, claro, propõe uma adaptação das regras para embarcações, vale a pena ler.
E ele de novo escreveu um texto que serve para qualquer sistema sobre as amazonas e suas origens, muito bom e ótimo para adaptar em uma campanha.
E para quem gosta de jogos de computador com a temática fantástica eu indico o jogo Sacred 2 : Fallen Angel (pode não ser novidade para todos):
E se você conhece um pouco da história de Cthulhu e entende inglês não pode perder esse vídeo:
Grande Rune. Valeu pelos links. Por que algum de vocês não posta alguma aventura pronta para 4º edição? Seria legal ver que o pessoal tá criando mesmo sem o sistema em português e serviria para alguns [como eu] como modelo para ter idéia das alterações. Tô pensando seriamente em começar a usar só a 4º edição...
Ouvi recentemente que a Devir vai se pronunciar oficialmente nos próximos dias quanto à Gurps. Espero boas notícias...
Até...
|.xxx
|2009-05-02 12:04:15
Rune
Cara to mestrando uma aventura para o managava, vou ver se depois eu passo para o papel e coloco aqui.
Eu recomendo muito a 4ed. Na minha opinião ficou bem melhor, mas muda só algumas coisas necessárias.
Espero que eles tomem vergonha na cara e dêem alguma explicação a nós fãs de Gurps, mas não espero boas noticias.
Abraços.