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Os card games estão em alta ultimamente, talvez por sua facilidade de jogo e colecionabilidade, mas nenhum é como Munchkin.
Cartas como a Poção de virar macho, Motosserra do desmembramento sanguinolento, Meia-calça da força do gigante, monstros como o Piolho das virilhas, o Nerd guinchador e o Vendedor de seguros fazem esse card game se diferenciar dos demais pelo seu humor e inteligência.
O objetivo não poderia ser mais simples: cada jogador é um aventureiro e ganha quem chegar primeiro ao décimo nível. Você ganha níveis matando monstros. Depois pega seus tesouros, equipa seu personagem e pronto. Simples, né? Sim, mas nem tanto. Alem das cartas com itens mágicos e monstros engraçados esse jogo se destaca por estimular o "puxão de tapete": os outros jogadores podem ajudar os monstros que você enfrenta de varias maneiras, fazendo com que você não consiga subir seu nível e sofra consequências terríveis. Escrito pelo próprio Steve Jackson e ilustrado por John Kovalic, o jogo ganhou o Origins Award em 2001. Desde seu lançamento ele gerou 8 novas versões independentes (mas que podem ser jogadas juntas) 16 suplementos, 2 jogos de tabuleiro, 1 RPG usando o sistema D20 e vários acessórios como miniaturas, dados, camisetas e outros. Veja todos aqui. Sua versão original foi traduzida pela Devir para o português e lançado no XIV EIRPG, tendo mesa garantida no EIRPG desde então. Devir também disponibiliza em seu site o Manual de regras, Regras para agilizar, Regras épicas, Diagrama de turnos, Lista de cartas e Marcadores para imprimir. Se um dia o seu mestre não teve tempo de preparar a sessão da semana, ao invés de ficarem nervosos encarem como uma oportunidade de jogar Munchkin. Tenho certeza que não irão se arrepender.
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